SDL_draw Library
Mario Palomo, José de la Huerga, Pepe González
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SDL_draw 1.2.1 Liberada (screenshots)

A última versão da biblioteca está disponível em: http://sourceforge.net/projects/sdl-draw/

Esta biblioteca é distribuída sob a licença GNU LGPL (Library General Public License), veja o arquivo "COPYING" distribuído com o código fonte da biblioteca para obter mais detalhes.

SDL_draw é uma biblioteca simples para desenhar elementos básicos, como pontos, linhas e círculos, sobre uma superfície SDL. Se trata da extensão que a biblioteca SDL (Simple DirectMedia Layer) precisava!

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Projetos que utilizam SDL_draw



API da biblioteca

#include "SDL_draw.h"

void Draw_Pixel(SDL_Surface *super,
         Sint16 x, Sint16 y,
         Uint32 color);

Desenha um ponto colorido na coordenada x, y.


void Draw_Line(SDL_Surface *super,
         Sint16 x1, Sint16 y1, Sint16 x2, Sint16 y2,
         Uint32 color);

Desenha uma linha desde x1, y1 até x2, y2.


void Draw_Circle(SDL_Surface *super,
          Sint16 x0, Sint16 y0, Uint16 r,
          Uint32 color);

Desenha uma circunferência com centro em x0, y0 e com raio r.


void Draw_FillCircle(SDL_Surface *super,
             Sint16 x0, Sint16 y0, Uint16 r,
             Uint32 color);

Desenha uma circunferência preenchida com a cor color, com centro em x0, y0 e raio r.


void Draw_HLine(SDL_Surface *super,
         Sint16 x0,Sint16 y0, Sint16 x1,
         Uint32 color);

Desenha uma linha horizontal desde x0, y0 até x1, y0.


void Draw_VLine(SDL_Surface *super,
         Sint16 x0,Sint16 y0, Sint16 y1,
         Uint32 color);

Desenha uma linha vertical desde x0, y0 até x0, y1.


void Draw_Rect(SDL_Surface *super,
         Sint16 x,Sint16 y, Uint16 w,Uint16 h,
         Uint32 color);

Desenha um retângulo com o canto superior esquerdo em x, y sendo w a largura e h a altura.


void Draw_FillRect(SDL_Surface *super,
           Sint16 x,Sint16 y, Uint16 w,Uint16 h,
           Uint32 color);

O mesmo que acima, porém o retângulo é preenchido com a cor color. Esta função é equivalente à SDL_FillRect (é uma MACRO).


void Draw_Ellipse(SDL_Surface *super,
          Sint16 x0, Sint16 y0,
          Uint16 Xradius, Uint16 Yradius,
          Uint32 color);

Desenha uma elipse com centro em x0, y0. O eixo maior é Xradius e o eixo menor é Yradius.


void Draw_FillEllipse(SDL_Surface *super,
             Sint16 x0, Sint16 y0,
             Uint16 Xradius, Uint16 Yradius,
             Uint32 color);

Desenha uma elipse preenchida (os parâmetros são os mesmos que os da função acima).


void Draw_Round(SDL_Surface *super,
         Sint16 x0,Sint16 y0, Uint16 w,Uint16 h,
         Uint16 corner, Uint32 color);

Desenha um retângulo com os cantos arredondados. x0, y0 é o canto superior esquerdo, w é a largura e h é a altura. E corner é o raio do arredondamento.


void Draw_FillRound(SDL_Surface *super,
         Sint16 x0,Sint16 y0, Uint16 w,Uint16 h,
         Uint16 corner, Uint32 color);

O mesmo que acima, porém o retângulo arredondado é preenchido com a cor color.


O arquivo sdldrawtest.c é um exemplo de uma aplicação que usa a biblioteca. Para compilar escreva (para o compilador GNU):

$ export CFLAGS="`sdl-config --cflags` -I./include"
$ export LIBS="`sdl-config --libs` ./src/.libs/libSDL_draw.a"
$ gcc -o sdldrawtest sdldrawtest.c -Wall $CFLAGS $LIBS





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Traduzido por Breno Ramalho Lemes (svtvn at users.sourceforge.net)